巴比倫的陷落:災難性的失敗是否會成為一個教訓…或不會
2022 年 10 月 7 日
文章最後修改於 2022 年 10 月 10 日 09:10
巴比倫陷落的失敗會為PlatinumGames帶來教訓嗎?是的,但不是。工作室打算很快製作新的服務遊戲。
概括
上個月剩下的十幾個巴比倫秋季玩家得知了壞消息:l遊戲將會死亡並被埋葬幾個月內。然而,《尼爾》和《獵天使魔女》的創作者對服務遊戲的興趣卻是另一回事。
巴比倫陷落災難之後,其他服務遊戲
PlatinumGames 在遊戲服務領域的首次亮相並沒有按計劃進行。巴比倫的陷落是慘痛的失敗,推出後僅幾週就被遺棄了。 Square Enix 最後決定認輸,就像其他地方的經銷商一樣。不過,這並沒有減慢工作室的熱情。提問者氣相層析法就此問題,稻葉敦首次對這場災難發表評論。顯然,PlatinumGames 總裁首先對給粉絲的任何失望表示歉意。
然而,開發商並沒有放棄。這巴比倫陷落的沉船本來會給他們一個教訓,但他們不打算改變他們的計劃。未來他們確實還會製作其他服務遊戲。這次,他們承諾將更專注於核心遊戲機制和定期內容更新。不過,該人士暗示,下一代 GasS 將不再與 Square Enix 等外部合作夥伴一起開發。
PlatinumGames 想要更多
我認為這兩個支柱是價值觀,必須在內部緊密相連,並被同一家公司的同一個人、同一團隊所珍惜和重視。否則,如果這些值之一優先於另一個值或它們沒有連接,則事情通常不會按計劃進行。
Atsushi Inaba - PDG de PlatinumGames
近年來,該工作室一直在努力恢復獨立性。他還自行出版了《Sol Cresta》,並聘請了一名前任天堂員工來支持他的努力。 PlatinumGames的執行長也解釋說,如果《巴比倫的陷落》續作是100%內部開發的,那麼第二次失敗將完全是他們的錯。不確定玩家是否想看到一家因其獨奏作品而廣受好評的工作室再次嘗試一種不令人信服的體驗。也許第二次會好?