仍處於激烈爭議的《刺客教條:暗影》再次成為育碧官方訊息的主題,旨在盡可能澄清情況。
概括
自首部官方預告片發布以來,刺客教條暗影引起了社區內大量墨跡的流動。最直言不諱的是日本玩家,他們是這個發生在封建日本的冠軍的主要利益相關者。因此,育碧在新的長篇官方資訊中主要針對的是他們。
育碧回應《刺客教條:暗影》日本版不穩定問題
就像育碧旗艦系列的下一部作品想要描繪的時期一樣,《刺客教條:暗影》也充滿了不穩定因素。許多玩家,尤其是日本玩家,對選擇以彌助這個真實存在的角色來代表封建日本的武士階層表示憤慨,彌助這個角色確實存在,但過去的話題卻引起了激烈的爭論。如此之多以致於請願發起了要求取消比賽的活動。專家歷史學家提出了自己的分析,與育碧的敘事選擇方向一致,但不一定能說服所有人。因此,這家法國巨頭今天發布了一條長長的官方訊息,以捍衛自己的立場,以應對這場巨大的爭議,這場爭議將其預期的頭銜潑到了身上。11月15日PC、PS5 和 Xbox 系列。
育碧針對爭議的官方消息
首先,我們衷心感謝您對本系列的支持。對我們許多人來說,將《刺客教條:暗影》的背景設定在封建日本是一個長久以來的夢想。從這個意義上說,我們收到了很多正面的反應,但也收到了強烈的批評。我們的團隊與您分享對歷史的熱情並尊重它。我們竭盡全力確保以身臨其境且尊重的方式再現日本這段歷史。
然而,與該系列中的任何其他遊戲一樣,我們製作《刺客教條:暗影》的目的絕不是提供歷史和歷史人物的真實再現。我們的目標是激發好奇心並鼓勵玩家探索和學習激勵我們的歷史。但係列遊戲仍然是所有有趣的電玩遊戲中最重要的部分,它們講述了一個迷人但虛構的故事。儘管我們與外部顧問、歷史學家和研究人員密切合作,本例中也與育碧日本公司密切合作。
儘管做出了這些努力,某些因素還是引起了我們日本社區的擔憂。我們對此深表歉意。基於建設性的批評,我們將繼續努力,以盡可能最好的條件將《刺客教條:暗影》交付給您,因為遊戲仍在開發中。另請注意,我們的顧問對我們的創意決策不承擔任何責任。因此,我們懇請您不要將它們包含在您的評論中。
即使我們尋求真實性,該系列中的遊戲仍然是受真實歷史事件啟發的小說作品,但帶有一些幻想/科幻元素。彌助是這個意義上的最後一個例子。我們認識到他在《刺客教條:暗影》中對武士的描繪是激烈爭論和討論的主題。然而,這是我們創作過程的一部分,也是忍者直江將扮演的主要角色,以提供不同風格的遊戲玩法。 我們珍惜您的回饋並鼓勵您繼續分享,儘管我們知道很難滿足所有期望。儘管如此,我們還是希望日本玩家能夠享受 11 月 15 日在《刺客教條:暗影》中等待他們的內容。
來源 :X.com 上的《刺客教條》