電子遊戲可以是膚淺的、暴力的、複雜的、娛樂性的、說教性的……如此多的限定條件使它們變得多態。它也可以是政治和哲學的,特別是在處理經典文學作品的改編時,例如動物農場喬治‧歐威爾的《動物農莊》。
概括
另請閱讀:Les Cahiers du Canada,7 個最新的精彩遊戲設計概念
什麼時候動物農場1945年出版,冷戰的種子已經埋下。奧威爾已經明白,蘇聯政權已經危險地接近極權主義,或至少獨裁統治。動物農場因此,這是對蘇聯政權的諷刺,以動物在農場上掌權以驅逐人類為特色。
先驗,不一定足以製作電玩遊戲。但動物農場,電子遊戲不過計劃在明年發布,當我們發現負責開發的團隊時,玩家的好奇心一定會被勾起;伊姆雷·傑勒(外科醫生模擬器和 I Am Breed)、安迪·佩恩(Just Flight、AppyNation)、喬治·巴克(Georg Backer)(《勇敢的計劃》和遊戲)寓言)、傑西卡·庫裡(親愛的埃絲特)等凱特撒克遜(四海兄弟3,外星人:隔離,巫師3)。
據這些人說,你必須扮演農場裡的一隻動物,並透過做出政治選擇來照顧後者的正常運作在其運作方式上。或如何組織一場農業革命……如果遊戲忠於奧威爾的著作,玩家應該很快就會驗證約翰·埃默里奇的格言:“權力容易腐敗,絕對權力絕對腐敗。
電影和動畫改編後(本文插圖取自其中)電玩改編計劃於 2018 年進行並且應該會在PC上發布......在其他平台上。
[透過]