我們有機會玩了 Park Beyond 管理遊戲的長時間演示,足以考驗我們的創意思維,打造終極遊樂園。
概括
遊樂園遊戲的主題在電子遊戲中並不新鮮,但近年來我們確實有權復興這個類型。特別是,必須承認,在非常成功的推動下雲霄飛車之星它在 2016 年恢復了這一類型的聲譽。在開始享受樂趣之前,需要高度集中註意力,最重要的是花費大量時間。 Limbic Entertainment 工作室想要反其道而行之,提供一款更容易上手、花費最少時間的遊樂園管理遊戲。因此,我們還應該注意到,該遊戲也是完全跨平台的,可讓您將內容從 PC 交換到控制台,例如模組和玩家創作(景點)。
所有人都可以玩的管理遊戲

與《過山車之星》不同的是,《過山車》不會真正握住你的手,而且會很快讓你離開,從而給你完全的自由,《超越公園》已經做出了一個非常有趣的賭注,提供了一個大型敘事活動,作為巨型教程的入場券。雖然乍一看這似乎是一個奇怪的選擇,但實際上它對於教您遊戲的基礎知識至關重要,我們也歡迎做出能夠對遊戲產生真正影響的敘事選擇,尤其是在關卡方面。公園的主題和目標(青少年、成人或家庭)。 Park Beyond 為您提供創意工具,但無需進入大量子菜單,這些子菜單可能會導致失敗,甚至更糟,讓不專心的玩家感到厭惡。
人類的瘋狂達到頂峰

Limbic Entertainment 的這款遊戲希望透過字面上的要求你挑戰萬有引力定律來絕對專注於樂趣。遊戲實際上為您提供了多種功能:預先建造的遊樂設施,可以在其中進行一些調整或創建過山車。這最後一種可能性有點像 90 年代/2000 年代的過山車大亨,其瘋狂的創作確實會讓你感到噁心。古怪的基於大砲的路線,投射遊客的馬車和五重過山車。然而,在任何景點開放之前,有必要知道必須進行一次完整的遊覽而不會發生任何事故。
金字塔式管理

公園裡的每個景點或遊樂設施甚至活動都針對三種類型的遊客之一:家庭、成人和青少年,你必須兼顧這個概念來取悅所有人,或者只為家庭或成人創建一個公園。因為是的,遊客的幸福感對於公園的良好管理及其財務健康也非常重要。除了通常的清潔和服務(飲料、食物、廁所等)之外,遊客還必須能夠在訪問期間找到他們想要的東西。這包括排隊緩慢、票價等。 《Park Beyond》無疑是一款比《雲霄飛車之星》更實惠的遊戲,但這並不代表它是一款沒有深度的遊戲。遊戲的管理甚至是相當金字塔式的,因為你既可以照顧管理遊戲的基礎:景點,又可以透過調整公園特定角落的飲料價格來提高工作的精確度。
從我們玩了幾個小時後所看到的來看,《Park Beyond》已經具備了成為市場上易於上手的管理遊戲的所有優勢,特別是由於其龐大的教程可以讓您了解所有的微妙之處。

我們正在焦急地等待
超越公園度過了一段美好的時光。雖然您確實習慣了先進的管理,但在這裡我們有一個易於使用的大亨,它仍然非常有趣,並且允許您與所有觀眾交談。無論您是青少年還是成年人,這都會讓您長時間忙碌。如果該遊戲計劃於 2023 年在 PC 和遊戲機上推出,我們目前沒有具體的發布日期可以與您溝通。