原子心因此,這是 Mundfish 工作室的第一款遊戲,對於第一款作品來說,它簡直令人驚訝。因為不需要把懸念拖太久,所以從頭到尾,FPS 的體驗都非常好,或者說非常優秀。事實上,從第一分鐘起,遊戲就將我們帶入了它的宇宙,讓我們著迷,卻沒有釋放我們的注意力。通常是高劇本寫作和舞台品質的標誌。原子心故事發生在另一段歷史中,1955 年,蘇聯獲得了全面的技術統治地位,特別是在神經聚合物的發明的幫助下,神經聚合物是一種基於活體組織的可編程模組,使得機器人技術取得了驚人的進步。以至於到了 1941 年,納粹德國已經屈服了。我們有點反對德軍總部從此,世界上擁有技術優勢的不再是德國人,而是俄羅斯人。在這種背景下,我們扮演一位精神不穩定的克格勃特工,名叫內恰耶夫少校,他的上級給他起了個綽號「P-3」。他是由蘇聯政權一位名叫謝切諾夫的高級人物派來的,目的是防止 3826 號設施的局勢惡化。粗略地說,這是一個以蘇聯繫統為基礎但增加了工作自動化的工業區。
真正的蘇聯氛圍

從前二十分鐘開始,我們就見證了 Mundfish 工作室在藝術指導和純粹技術方面專業知識的真實展示。它很美麗,很宏偉,同時利用了這一時期人類的蘇聯美學,以巨大的建築為基礎來榮耀黨。在這一切之中,我們可以欣賞並更好地理解多年來發生的政治和社會狀況。機器人,我們也稱為自動機,無所不在,在許多任務中取代人類,無論是工業、社會或軍事。從與他們的第一次互動開始,我們就感受到了這些沒有靈魂的生物非常不健康的一面,他們讓我們想起了我們必須與之戰鬥的機器人外星人隔離。這是一部真正的人類啞劇,試圖採用其規則和方面,但以一種冷酷而精於算計的方式。
從氣氛到藝術指導都無可挑剔

在這個有點令人毛骨悚然的世界裡,我們的角色 P3 以其健談的幽默、粗俗和不斷的諷刺而脫穎而出,成為一個麻煩製造者。從一開始就足以為對話帶來一種近乎漫畫的味道。它還可以在緊張的時刻提供一點休息,因為遊戲很快就會變得壓抑、緊張甚至令人恐懼。雖然不是恐怖遊戲,但它也有這一面生化奇兵與 NPC 的遭遇非常不健康,這主要是由於特別仔細的舞台佈置和細緻的遊戲玩法。在不透露整個場景的情況下,我們很快就發現自己處於裝置 3826 中,那裡的一切都會退化。
會讓你發瘋的戰鬥

我們會發現自己成為人形機器人(不僅如此)的獵物,它們已經完全瘋狂,想要殺死即使是最輕微的人類存在,包括你。這些遭遇更加可怕,因為殺死機器人將代表一定的挑戰,尤其是在開始時你只有一把簡單的消防斧來保護自己。也就是說,即使以後你手上有馬卡洛夫或 AK-47,戰鬥也可以相當運動。彈藥很稀有,你必須手工製作(通過非常完整的製作系統)才能度過難關。除了通常的技能輪之外,遊戲還可以讓您在許多方面進行改進原子心還擁有非常完善的武器裝備升級系統。槍口制退器、大容量彈匣、電氣系統,總之,你很難否認喜歡FPS的樂趣。特別是因為遊戲知道如何改變樂趣,例如從肉搏戰快速轉變為「遠距離」戰鬥。你必須知道如何適應,否則就有被最輕微的爭吵撕成碎片的風險。是的,這個遊戲很困難並且不妥協,保存可以保存(沒有雙關語)你的理智。尤其是當你開始遇到老闆(非常有靈感)時,他們可以在幾秒鐘內用手中的手錶將你撕成碎片。
空氣中的生化奇兵

你的僕人在FPS遊戲方面並不是特別糟糕,但他在第二次遇到機器人後就已經死了很多次了。這些污穢很難消滅。遊戲並沒有忽略我們遇到的機器人被肢解的效果,以在戰鬥開始拖得太久後增加令人愉快的一面。很難不去想生化奇兵在玩的時候,因為有很多靈感,但又不是蒼白、無趣的複製。這都是 Mundfish 工作室的天才之處,它也藉鑒了 FPS 中的其他大牌,包括 STALKER,在某些階段我們將保持沉默,以免成為徹底的劇透。
我們正在等待……不耐煩!
《原子之心》是 STALKER 和 BioShock 之間的甜蜜(且聰明)結合。他擁有視覺和藝術天賦 其次,在結合了第一款遊戲在 FPS 方面的樂趣的同時,這款遊戲定於 2022 年 2 月 21 日發布,似乎擁有成為該類型必備遊戲的所有卡牌。更重要的是,它是恐怖、冒險和射擊遊戲的美麗熔爐。