有了之後進行了小型內部改革並改進了其分銷和生產模式僅僅一個月後,Dontnod 工作室的最新作品終於準備好亮相了。比其時期更雄心勃勃第一次演講,如果僅在視覺層面上,雙鏡讓自己在近三個小時的漫長遊戲過程中再次被接近,致力於冒險的開始。
在他最好的朋友尼克去世後,調查記者塞繆爾·希格斯第一次回到美國礦業小鎮巴斯伍德參加他的葬禮。在路上,當山姆快要到達目的地時,他停下車,站在海角上觀察他兩年前決定離開的城市(和生活)。然後他想起了他離開的原因。
我心何在
這是玩家接觸著名人物的機會精神宮山姆的記憶,這尤其讓他能夠透過與他的過去相關的物體或地點來追溯他的記憶線索。具體來說,角色的記憶以水晶世界的形式具體化,記憶在水晶世界中一點一點地浮現。在遊戲的介紹場景中,玩家了解他離開的原因:他與某個安娜的關係失敗。目前,心靈宮殿僅具有簡單的劇情闡述功能,玩家只能被動或幾乎跟隨其進度。。
在下一個場景中,山姆遇到了尼克的女兒瓊和他自己的教女,瓊指責他兩年前拋棄了他們。當她對父親的「意外」死亡表示懷疑並要求他進行調查時,山姆必須選擇是讓她參與調查還是讓她袖手旁觀以保護她。這個令人信服的選擇這次以另一種形式實現:山姆和他的替身(他自己的諷刺複製品)之間的旁白討論並且常常不同意他的觀點。它只對 Sam 可見,我們可以看到原始的表演方式,明確地向玩家展示角色的內心困境。在這些交流結束時,玩家必須在山姆喜歡的選項和他的替身推薦的選項之間做出選擇。
壞想法
從視覺上看,這款遊戲似乎比首次亮相時更有說服力2018 年 6 月。告訴我為什麼然而,最近卻出現了。當晚在酒吧,山姆遇到了幾位老熟人(而且他們並不都祝他好),這讓我們欣賞到一整群人物,我們懷疑他們將扮演更多或更多的角色。中不太重要。動畫仍然不均勻我們感覺到有些人的臉上缺乏表情。遊戲選單中會為遇到的每個角色創建一個文件,記錄有關他們的最小資訊以及山姆的決定對他們造成的後果。
第二天,我們的記者在飯店的床上醒來,不記得前一天最後發生的事情,除了他喝得酩酊大醉。當他在浴缸裡發現自己的血淋淋的襯衫時,他開始驚慌。他的思緒開始徘徊他的心理宮殿的更黑暗和更令人不安的版本。為了讓山姆重新獲得自製力,玩家必須字面上地逃離那些以阻礙他道路的門戶形式攻擊他的壞想法,從而找到理性之路。就算不是天才,這個序列同樣非常有效,因為它讓我們能夠解釋英雄的心理困擾此時此刻。
真相調查
當山姆醒悟過來後,他開始著手解開血跡襯衫之謎。條中遵循一個序列,其中他試著收集所有線索,以便提出假設至於前一天可能發生了什麼事。這序列結果在形式上非常經典,特別是因為所提出的假設對情節沒有影響。位於演示最後的另一個調查序列事實證明更加有趣。我們的朋友回到了導致他朋友喪生的事故現場。由於現場收集到的線索或先前獲得的資訊(翻倒的樹幹、顯示被擊中的動物的腳印、尼克假定的醉酒狀態等),薩姆的假設在他眼前實現,如果這個或那個證據是確鑿的,我們就會看到這意味著什麼後果;有點像是重新混合的記憶記住帳號來自同一個工作室。因此,玩家必須將善因與善果聯繫起來,以便一切都能匹配。。
雖然這個演示代表了冒險的其餘部分,但不要指望能夠在閒暇時探索椴木。就像工作室的大多數作品一樣,雙鏡想要非常幹預並首先關注其角色的故事。遊戲前三小時最「開放」的場景之一邀請我們探索城市的一小部分,尋找有關某個丹尼斯的資訊。當山姆與他的教女瓊(當地警長或藥劑師)交談時,山姆可能會決定縮短談話以提出他感興趣的問題,在這種情況下,他的對話者可能會生氣。雖然我現在還不知道,我們希望這些選擇(以及先前的選擇)能夠對這些角色的未來行為和遊戲情節產生影響。
我們正在好奇地等待它
遠離雷達太久後,雙鏡透過這次我稱之為「紮實」的漫長遊戲過程,它終於向我們充分展現了它的野心。 Dontnod 的新寶貝由 Shibuya Productions 聯合製作,在形式上並不是很有革命性,但在山姆的精神宮殿或與他的替身交換時提供了引人注目的序列。儘管薩姆提出的假設很有趣,但調查部分卻顯得過於經典。最後,我們可以在剩下的問題中註意到山姆的選擇對情節的影響。 12 月 1 日回答,這次是單集。