自從電影上映以來,像你忠實的僕人這樣的武俠電影迷們欣喜若狂。師傅。我們有機會嘗試了Sloclap開發的標題,從而全力分發莊嚴的曼陀羅。
我們年輕的男主角或女主角,既然可以選擇,就必須為家人的死報仇。像陳真一樣,他或她將不得不獨自對抗所有人。此外,開發商毫不掩飾他們對亞洲電影類型的熱愛,師傅包含許多致敬內容,包括對標誌性老男孩場景的致敬。
因此,死亡本身並不是目的,而是一個從錯誤中學習並隨著時間的推移而不斷進步的機會,就像一杯上好的白酒一樣。

黃飛鴻!
可用的可玩級別是俱樂部的級別。一個地下夜總會,目標非常簡單:打擊一切會動的東西,消滅該團夥,最終目標是師父的復仇。進入這家夜總會並不是沒有大驚小怪,因為要踏入那裡,你必須敲門......從字面意義上講。
一旦進入,就會出現一系列競技場,其中有或多或少有抵抗力的敵人。所有這些,都散佈在可以詢問 NPC 以獲得或多或少對你的進步有用的信息的區域。戰鬥需要你的完全控制。任何錯誤都不會被原諒。事實上,每一擊都必須精確,否則就有被反擊的風險,導致你的生命減少。此外,你經常會遇到成群結隊的敵人。對你來說幸運的是,裝飾元素可以在你的戰鬥中幫助你。事實上,可以拿一個玻璃瓶,甚至是蝙蝠或一把劍(中國劍)。
受到的打擊越多,死亡的幾率就越高。此關卡中不存在任何治療方法,只要您成功地進行了致命的連擊,生命只會增加一點。除非你是師傅,否則死亡是不可避免的西福。

從生到死本身並不是終點。一旦你死了,你可以花費你的經驗值來獲得新的技能。要恢復生命,您必須花費吊墜中的一枚硬幣。而且你死得越多,你付出的代價就越大。最初,你只會額外學習一年,然後再延長到兩年甚至三年。這可能會進行得非常非常快,尤其是當關卡結束後的 Boss 非常難對付的時候。師傅讓你從 21 開始,然後上升到超過 50。但你很快就會從李連傑變成關德興。只有真實的...
讓我們注意一件重要的事情:老化會帶來回報。你打得更重,但你的抵抗力更弱。所以受到的傷害會更大。寬容的一面師傅很快就達到了他的極限,為懲罰騰出了空間。
另一個重要的小點:在執行「任務」之前,我們的年輕追隨者可以選擇訓練、檢視他的敵人或他的技能樹。一切都存在於代表道場的中心。
高手之戰!
在戰鬥方面,這款遊戲具有經典的《beat'em all》風格。你可以用腳和拳頭攻擊,也可以依照眼前的敵人來招架或閃避。甚至可以抓住戰士並將他們扔向你的對手或下樓以更快地將他們送入來世。
你的戰鬥也會對部分可破壞的環境產生影響。除了傳統的動作之外,你還可以像任何優秀的自尊心擊敗他們一樣進行連擊。這允許您激活“焦點”模式。讓玩家使用特殊動作造成更多傷害,甚至將敵人推後或放倒的模式。或涉及使用武器的特殊動作。
戰鬥充滿活力且非常扣人心弦。你要小心地在適當的時候進行招架,就像閃避一樣。這是兩個重要的組成部分,需要理解,以免受到來自各方的攻擊,從而…死亡。師傅顯然需要技巧和戰術來分析環境和敵人、中頭目和boss本身的模式。

中國拳擊手!
師傅不留下難度的選擇。至少,在我們能夠嘗試的版本中不允許選擇。當然,這個遊戲很困難,但只要解鎖了技能、了解了模式並有超越自我的願望,Sloclap 遊戲就可以被馴服。戰勝敵人需要時間和耐心,但當所有敵人都被擊倒後,那是多麼令人滿足。
我們熱切地等待著!
Sifu 不容易被馴服。 Sloclap 遊戲需要耐心和技巧來克服它。是的,這個遊戲很困難,但並非不可克服。它也讓人回想起嘉禾最輝煌的時光,並激發了所有電影迷心中潛藏的軍事纖維。當然,死亡經常會發生,但它本身並不是目的。恰恰相反。無論如何,師傅的戰鬥充滿活力,敵人多種多樣,藝術方向也很清晰。簡而言之,遊戲有望獲得非凡的曼達爾!