回憶起我們在任天堂最後一個獨立世界的美好回憶,東甚至報告了他即將到來。不到一個月,我們就知道 Chucklefish 採用的新 Pixel Art 粉絲陷阱是否既有趣又迷人(星露穀物語)允許他自己被接近幾分鐘,這讓我們了解到它的設計者並不在西方。
一個骯髒、荒涼的世界,不斷陷入廢墟。一個脾氣暴躁、留著鬍子的老傢伙。看起來很特別的小女孩。所缺少的將是腳趾間長著蘑菇頭的人類,我們會很高興地相信我們在最後的我們。但礦工約翰和年輕的山姆這對逃離極權社會、因命運而聚集在一起的英雄,與壯觀的 AAA 相差甚遠。他們的漫遊不想以各種形式描繪後世界末日宇宙的暴力,而是散發出 90 年代動漫和電子遊戲的氣息。薩爾達,東似乎很有能力寫自己的故事,而不試圖重現他的影響力。
有趣的適應過程
出於我們預覽的目的,我們是在這款動作角色扮演遊戲開始後十個小時左右被派去的,當時二人組剛剛到達巴拉格維爾(是的,法語,有翻譯)。出於我們似乎還不太清楚的原因,這是一個前往格蘭德火車站,然後前往震動谷的問題,這是一個充滿惡意生物的巨大垃圾場。去那裡之前,因為地圖之類的任務日誌以及街道上沒有路標,並不能讓我們立即找到路,快速參觀了一下。商人(肉類,蔬菜,水果和香料),一個改進裝備的機械師,幾個有著驚人面孔的NPC,比如這位隱藏在下水道裡的紳士,他的下巴似乎有一對性腺,甚至還有一款8 位元RPG《Earth Born》,它會強烈提醒我們勇者鬥惡龍。毫無疑問,我們所處的樞紐站可以為有些艱苦的旅程做好準備。可以肯定的是,那裡將會有幾個任務給我們,並且用於備用的冰箱和用於準備可恢復能量或提供獎金的美味佳餚的爐子將很有用。
都在爐子裡
我們並沒有錯。如果乍看之下氣氛像像素藝術中的崇高製作一樣輕鬆,非常細緻且色彩豐富,並且喬爾·科雷利茨的歡樂旋律表明,進展需要很大的嚴肅性。進入呈現給我們的地下城之旅需要一些時間來適應。單人遊戲,東讓你移動兩個角色,但只能控制一個角色,切換 - 另一個角色可以跟隨或被拋在後面。對於卡斯塔涅,我們選擇約翰。它有一個用於近戰的煎鍋,一個用於更嚴重威脅的步槍,還有一個火焰噴射器和可以放置的炸彈。在劇情的這一點上,山姆只有一種魔法攻擊,可以凍結敵人並可以使某些植物消失。我們已經在大約半小時內重點介紹了對手的驚人多樣性,他們並不害怕。相信我們可以一頭栽進去會導致失望:它們很活躍,而且往往數量眾多。因此要小心。在完全反射性地與兩隻烏鴉和隱藏在杯子下的其他老鼠之間清理乾淨之前,需要進行一些練習。但它已經非常有效了。
兩人在多孔沙發上
當我們了解到這些由故障設備構成的環境中包含謎題時,情況就更是如此。他們對約翰和山姆的能力進行了深思熟慮,在嘗試了幾次之後,他們很快就會發現自己分開了。非常刺激,這條路線有時由需要清理的浮動平台組成,看到一個為另一個打開路徑,反之亦然。這裡一聲槍響,那裡神奇的爆炸,拉或推一個盒子,燒一叢灌木,我們最終得到的炸彈必須扔向易碎的岩石:這都是互補性的問題。而且效果很好。專注於戰鬥,我們終於順利進展,直到一個新的、略有不同的序列,有點長長的呼吸,要求你從左到右處理一艘被困在水流中的船,但這導致了一個有趣的過場動畫。之後呢?言語雖然守口如瓶,但我們已經可以說,在沒有上下文的情況下,在場景進行了三分之一的情況下,Pixpil 的「小」遊戲絕對有潛力。
我們非常期待...
有了這第一部作品,《向東》確實讓我們想看到更多。它吸引人的風格是遊戲畫面以兩個互補角色之間的交替為中心,這似乎完全是深思熟慮和有能力的,如果像動物寓言這樣的想法知道如何自我更新,那麼它會長時間吸引我們。答案應該會在 9 月 16 日左右揭曉,屆時《Eastward》將登陸 PC 和 Nintendo Switch。