與《最終幻想》一樣,《勇者鬥惡龍》也是所有日式角色扮演遊戲粉絲必備的許可證之一。 Square Enix 決心在其首選領域之外實現其其他旗艦授權的民主化。 《勇者鬥惡龍 3 HD-2D》將標誌著三部曲的開始,旨在更新這部邪教傳奇的創始劇集。我們在 Gamescom 2024 上嘗試了近 30 分鐘,我們想要更多。
《勇者鬥惡龍》是日本 JRPG 真正的豐碑。遊戲銷售約 8,800 萬份,有 11 個主要劇集,之後又推出了大量衍生作品,史克威爾艾尼克斯希望在西方進一步普及這款遊戲,並讓它重獲新生。出色的 DQ11 已經讓這個項目變得更加容易,但發行商希望透過《勇者鬥惡龍 3 重製版》向新一代玩家和懷舊粉絲重新介紹這個古老的傳奇故事。想要取悅盡可能多的人的願望直接影響了遊戲的藝術方向,而早坂正崎並沒有隱藏這一點。在交流期間2024 年科隆遊戲展製片人承認,HD-2D 的選擇很大程度上受到 Square Enix 的其他作品在西方的反響影響,其中《八方旅人》和《Live a Live》處於領先地位。必須要說的是,淺野團隊知道如何在不違背傳統的情況下重拾最古老的情節,而結果勇者鬥惡龍 3 重製版有望成為他們迄今為止最成功的。
令人愛不釋手的重新設計

無需拐彎抹角,這款遊戲簡直太棒了,是的,即使在 Nintendo Switch OLED 上也是如此。角色精靈令人愛不釋手,環境比以往任何時候都更加生動,新的動畫很簡潔......這次重新設計是一次純粹的成功,而我,通常不喜歡這種風格(是的,把我扔到火刑柱上) ,我驚訝地自己停下來觀察風景如畫的風景、栩栩如生的場景、瀑布的水流效果以及打斷晝夜循環的燈光,為《勇者鬥惡龍3 重製版》增添了一個偉大的特色。這些音樂對許可證的特殊氛圍做出了巨大貢獻,史克威爾艾尼克斯希望透過涵蓋已故杉山浩一的所有作品來盡可能尊重他的作品,但與東京交響樂團重新編排它們。節目的喧囂讓我們在現階段無法斷言,但聽到的歌曲特別成功,遊戲的聲音設計也散發著懷舊氣息。這種重新設計不可能不被它所吸引,它完美地再現了過去的氛圍,同時以新的視角呈現它。
這種現代性顯然是透過遊戲玩法體現出來的。原版遊戲的本質保持不變,保留了我們喜愛的老式回合製戰鬥系統。然而,為了取悅新玩家,團隊小心翼翼地添加了一系列舒適的選項,這些選項對於今天來說是必不可少的,以使體驗更加愉快並與時俱進。可自訂的戰鬥速度,不可錯過的自動戰鬥,添加了小地圖,更乾淨的界面,坦率地說受歡迎的自動保存系統,迷路時的客觀指示器,簡單模式或相反,龍語.... ..一切都在那裡。 《勇者鬥惡龍 3 重製版》考慮到了一切,並將提供適合每個人口味的點菜體驗。另一方面,以最快的速度進行對抗是必要的,因為它們最初是緩慢而遲緩的。
把他們全部抓住!

在堀井雄二的指導下,這部翻拍作品不會只滿足於忠於原作的漂亮面孔。遊戲也將注重穎性,有新的敘事部分,特別是圍繞著作品粉絲熟悉的奧爾特加,發現新的秘密,甚至完全定制你的團隊的可能性,無論是他們的外表、他們的聲音、他們的個性或其他任何東西。如果我們必須等待完整的測試才能接近所引用的範例,那麼我們被邀請將手放在《勇者鬥惡龍 3 重製版》上,這是最有趣的部分。小提醒或歷史課,根據原始遊戲的不同,包括一個怪物競技場,玩家可以在其中對抗的結果下注。但 35 年來,情況發生了變化,特別是在監管方面,球隊很快就發現自己陷入了僵局。這個問題,再加上更廣闊的世界地圖,需要鼓勵玩家探索更多的元素,促使他們添加了馴獸師職業,這肯定會引起該系列粉絲的共鳴。
因此,我們將被邀請尋找生物並透過小型支線任務訓練它們,以便在戰鬥中使用它們,它們將提供進攻和防禦技能以及治療能力。就純粹的遊戲玩法而言,我們顯然停留在熟悉的基礎上,這不會動搖公式,但怪物訓練師職業的到來也伴隨著重新設計的競技場。無需在您最喜歡的遊戲上投入一些硬幣,您現在必須親自參加遊戲,分為不同的等級。事實上,每場比賽都要求你贏得一系列的戰鬥,但顯然不要指望會出現像《神奇寶貝》那樣的戰鬥。你只能為你下注的三個生物分配策略,要求他們優先治療、無視MP全力以赴、更加謹慎地攻擊等等。其他一切都是自動的,我們最終仍然像當時一樣感覺自己是一個旁觀者。花在上面的幾分鐘並不是最令人興奮的,但毫無疑問,在更高的級別上它會更有趣,因為它需要找到最強大和最合適的怪物並仔細平衡你的策略。

我們正在等待...不耐煩
只需幾分鐘即可愛上《勇者鬥惡龍 3 重製版》。不僅是它漂亮的臉蛋、令人愛不釋手的精靈和最迷人的圖形修改,它還是對原版遊戲的一封真正的情書。這款重製版輕鬆地將現代感與懷舊感結合在一起,史克威爾艾尼克斯憑藉其可根據需要進行調整的舒適選項和等待更長時間遊戲體驗的附加功能,很可能成功滿足各行各業的遊戲玩家的需求。