的競技場景任天堂明星大亂鬥 4這種現像在美國是一種現象,但在法國則較為謹慎。在Epitanime舉辦通緝比賽之際,編輯團隊去發現了這個已經存在了十多年的競爭社群。我們採訪了一位經驗豐富的選手 William Belaid,又名 Glutonny,他在 Master 2 of Bio-Informatics 和 Smash 4 錦標賽之間游刃有餘,在這場比賽中,他以 OrKs Grand-Poitiers 的名義參賽。他的頭上有 200 歐元的賭注,如果獲勝,他將獲得 200 歐元的現金獎勵。
我進入社區已經十年了。
遊戲部落格:感謝您回答我們的問題。 Smash 是您的第一款競技遊戲嗎?
暴食:這確實是我的第一個競技遊戲:我進入社區已經 10 年了。當時我參加了一個非常小的錦標賽。我獲得了第二名,並在決賽中面對了萊昂,萊昂是社區中的老牌選手。他告訴我,他發現我非常強大,他向我展示了可以註冊觀看即將組織的錦標賽的網站和論壇,從而將我介紹給了社區……然後我參加了 Bushido Impact,並在泳池中擊敗了 Léon 。從那一刻起我就被認識了,因為他是法國社會的象徵人物。
你在什麼平台玩?
我在 Wii U 上玩《Smash 4》。近戰在遊戲立方上。
隨著時間的推移,我們發布了不同的反對意見,我們在那裡迷失了方向。從一種粉碎切換到另一種粉碎有多容易?
這取決於。如果你想要一個平均水平,這很容易,因為如果你有粉碎的基礎知識,那麼你在所有其他方面都有它們,但在高水平上,則不然。這需要太多的工作。 《Smash 4》和《Melee》的遊戲玩法完全不同;只是基本原理是相同的。防禦、恢復等都是一樣的,但是英雄的技術和學問卻完全不同。
大通緝 2 個結果。 [46 位參賽者/法國]@GlutonnySSB以3:0領先@RealElex
括號:https://t.co/eJ8Ryvfi85
跟隨@Ntai_kei和@Nives_CA如果您對這個系列有興趣!pic.twitter.com/xDtzAxzo9O- SmashResultsEU (@SmashResultsEU)2018 年 6 月 10 日
Glutonny 贏得 Epitanime 錦標賽
對於法國錦標賽 o你歐洲人,我不再訓練,因為我不再需要它。
你如何為比賽進行訓練?
這取決於;對於法國或歐洲錦標賽,我不再訓練,因為我不再需要它。但當時我有不同的訓練方式。大多數球員都會進行訓練:他們去朋友家練習。但我沒有時間,而且我也不在巴黎,所以我在家裡比賽,在平台上尋找對手。問題是我找不到真正優秀的球員……所以很難進行適當的訓練。有時我會聯絡特定的人在線上玩。最有效的訓練方法就是通過課程!
所有比賽都是單人模式嗎?
不,還有 2v2,但由於多種原因不太受歡迎;在《大亂鬥 4》中,克勞德太強大了,這意味著他 100% 都會被抓住。因此,一些重要的美國參與者甚至不再嘗試參與,因為不幸的是,他們發現不再有任何興趣。對我來說,雙模式是最好玩,可惜了。
美國的一些頂級球員都有教練一起訓練。
你有教練和經理嗎,例如團隊 ?
不,都不是。當時,那是一年前,我們仍然有權擁有教練並在比賽之間接受教練的指導,但它被禁止了,因為與沒有教練的球員相比,如果球員有教練,這會給他帶來太多好處。因此,比賽之間不再有教練,但美國的一些頂級球員有教練來訓練並在比賽前考慮比賽。
你認為擁有教練真的有優勢嗎?
我認為這會有所幫助,是的,如果你找到一位教練,他在某些你不一定知道的比賽中可以用正確的話來幫助你,但如果我已經知道一場比賽,我就不需要幫助。
玩家是否會根據對手使用反擊策略?
有些人透過觀看直播或在 YouTube 上做到這一點……我做不到。透過比賽,我學會了了解對手和他們的習慣。確實,分析集合不是我的專長。它已經不讓我開心了不,我無法從中獲取任何資訊。但也有一些人做得很好。
你有沒有出國參加過比賽錦標賽?
哦,是的,順便說一句,我剛從加拿大回來!我去那裡參加了 2018 年最大的 Smash 4 錦標賽,多倫多的 GOML(Get On My Level)比賽。大約有 500 名參與者......而我是唯一來自法國的人。我和今天和我們在一起的荷蘭球員梅魯一起去了那裡。我自掏腰包買了這個。但三個月前,我受邀參加美國的一場錦標賽,中西部大混亂,他們付了所有費用:旅館、旅行……這非常酷。我也去歐洲各地打比賽:荷蘭如、德國等
在過去的一年裡,社區的積極性大幅下降。
您認為場景正在如何演變?
當時任天堂明星大亂鬥亂鬥,我們人很少。它一點一點地成長,但它仍然是一個小社區。從《Smash 4》開始,我們開始發展得很好,我們舉辦了很多錦標賽,例如周刊…發布大約三年後,我們有了一個龐大的社區、積極主動的玩家以及錦標賽期間的良好氛圍!但在過去的一年裡,由於多種原因,人們的積極性大幅下降。
目前已有不少玩家遷移至龍B所有戰士Z。然後《任天堂明星大亂鬥 5》在 Switch 上發布,如果新遊戲即將推出,玩家就不想繼續玩《任天堂明星大亂鬥 4》了。對其他人來說,其他人已經對遊戲失去了信心,因為有他們不喜歡的新角色或太強大了......現在,我們幾乎沒有周刊,至少在巴黎。在重要的比賽中,我們大約有 50 名選手,而之前大約有 150 名選手。
每個遊戲都有其「人才的搖籃」國家。在《大亂鬥 4》中,哪個國家佔據主導地位?
這是美國。最重要的比賽都在那裡舉辦。國內還有很多玩家,還有職業玩家,什麼都不做,只是用生命來做這件事!
你的志向是成為《大亂鬥》的職業選手嗎?
不。我一生都無法做到這一點。我可以待上一兩年,但我很快就會厭倦。我應該做點別的事。我去美國的時候,遇到了一個每天打8小時的職業選手……我不可能每天都這樣,不間斷!
任天堂對於電競的態度如何?有官方聯賽嗎?
令人驚訝的是,在《大亂鬥 4》中,他們從未這樣做過。他們一開始就舉辦了一場錦標賽,但這是 Smash 錦標賽史上最糟糕的一場比賽。很難想像更糟糕的情況:它沒有競爭力,因為要獲勝,你必須結盟。這是一對一的一對一……如果你結盟,你的隊伍就一定會贏,如果沒有結盟,你一定會輸。於是大家紛紛結盟。此外,獲獎者是隨機數,因為你必須在某個時候背叛你的隊友才能希望獲勝...
元資料會定期變更嗎?
一開始有一點,因為有很多自 WiiU 以來對遊戲進行修改,有可能製作補丁。所以任天堂出來了補丁重新平衡。 DLC之後它變得穩定,但就我個人而言,它從未強迫我換手,即使有時很複雜。重要的是要努力做好你的第二選擇。
對於 DLC,大約每四個月就有一個補丁,但現在他們在兩年前就停止了。元數據非常多樣化,尤其是在歐洲,因為我們關注元數據的次數比玩前三名的美國人少。在那裡,涉及到更多的錢,因此更加重視競爭,而在歐洲,我們都是為了玩得開心;在法國,沒有人靠它謀生,在歐洲,甚至沒有十名球員。
超級明星大亂鬥最終:為社區帶來新的生命。
您認為《任天堂明星大亂鬥 5》在 Switch 上的發表會對競技社群產生什麼影響?
通常,這應該為社區注入新的活力!應該有更多的玩家,因為 Switch 的銷量非常高:Wii U 的整個生命週期的銷量與 Switch 一周的銷量一樣多,或者類似的東西……玩家也在等待一款更具競爭力的遊戲,這E3應該是這樣的吧!
您認為《大亂鬥 5》能否將近戰和《大亂鬥 4》社群聚集在一起?
我認為這就是任天堂想要做的事情,但我認為這不會發生。近戰玩家絕對想留在他們的遊戲中,因為他們已經玩太久了。但《大亂鬥 4》的玩家將全部轉戰《大亂鬥 5》;無論如何,他們都會嘗試,我也是!
E3 期間,《任天堂明星大亂鬥特別版》在任天堂直面會上宣布。你覺得怎麼樣?
這在 Smash 社區中是聞所未聞的!我對這個消息感到非常興奮。新玩家將能夠找到自己的路,另一方面,對於競技玩家,我們將有很多工作要做,因為會有大約六十個角色,但它會逐漸添加,所以它不會給我們帶來任何問題。
競技社群還有很多有趣的新機制,這很好!例如,我們將能夠在空中做更多的事情,但另一方面,也會更容易受到對手的懲罰,因為無敵時間會減少。不經意間,對我們來說,它改變了很多事情。雷德利是一個看起來玩起來很有趣的角色,動作快速又有力。我等不及它出來了!
感謝暴食者!你可以關注它在他的推特上。