該工具實際上已部署免費繼本月第一個 Capcom 亮點之後龍之信條2等國津神:女神之路。我們喜歡具有高級角色創建者的遊戲,因此我們對其進行了幾個小時的剖析,並非沒有很多樂趣!在我們對今年年初收視率最高的遊戲之一進行全面測試之前,這是我們對此的看法!
從牙齒到指甲,廣泛的客製化選項
在遊戲中,沒有什麼比自己創造角色更好的了。在現場,卡普空已經為我們提供了極為先進的工具。你只需要看到那些怪物獵人或最近街頭霸王6來說服自己這一點。 2012 年發布的第一款遊戲《龍之教條》是另一個很好的例子,它是一款小眾遊戲,但非常受歡迎。
當第二款遊戲的角色創建者上週四上線時,我們很快就進行了嘗試。在編輯人員(尤其是您的編輯人員)中,我們特別欣賞這種類型的工具。我們花了幾個小時探索《龍之信條2》角色創造者的所有可能性,我們不得不承認它非常完整!然而,我們可以批評有點「老派」的介面。第一代遊戲的老手或 FromSoftware 遊戲的角色創建者不應該太迷失方向。
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首先,它為我們提供了不同的預先設定的面孔。從我們選擇的基本模型開始,我們可以根據我們的願望來塑造它。從體型到臉型再到步態,選擇範圍極為廣泛。對細節的關注甚至延伸到了我們角色的牙齒數量。最終可以對角色紋身或傷疤的顏色、形狀和設計進行精確建模。我們也藉此機會向卡普空在視覺層面的工作致敬。出色的專有 RE 引擎再次創造奇蹟並顯示非常詳細的模型。無論是光線的渲染,或是可以應用的不同皮膚的紋路,技術素質都是有的!
極其先進的選項也意味著重新創建標誌性演員或角色的可能性。相反,我們可以體驗到真正的恐怖。透過將滑桿推到極限,我們可以創造一個非常醜陋的角色。如果遊戲的沉浸感可能會受到影響,那麼一定會帶來歡笑!
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《龍之信條 2》設定了第一批棋子
如果我們更喜歡創建一個最低限度連貫的化身,《龍之教條 2》工具允許我們創建一個侍僧(或簡稱為 pawn)。那些希望有變形NPC陪伴的人可以在這裡玩得很開心。我們有機會重回正軌。這是 Capcom 旗艦授權中真正獨一無二的機制。然而,《魔物獵人》的老手們會發現與《崛起》中的 Palicos 或 Chumskys 有相似之處。
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在 2012 年的第一部作品中,Capcom 打算提供一個由人工智慧管理的同伴系統,這在當時是相當前衛的。我們創造的棋子確實陪伴我們流浪,與我們同時學習。我們可以建構一個由四個角色組成的群組,由三個棋子組成。剩下的兩個棋子可以在分散在廣闊的遊戲世界中的中心招募。相反,他們可以招募我們的。
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因此,一個非常高水準的棋子,就像它的創造者一樣,在遊戲的歷史上可能比我們更先進,因此,當我們面對新的對手或從事他們已經見過的任務時,我們招募的棋子將能夠。同樣,如果我們的棋子被其他玩家招募,他會因為自己的經驗而豐富地回到我們身邊。在《龍之信條2》中,這個非常有趣的機制將會更加先進,這尤其要歸功於該領域的技術發展。
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在角色創建器中,這意味著選擇我們棋子的角色。這個元素將決定它在我們的冒險中的表現。如果我們創造一個仁慈的棋子,他會更快地支持他的盟友。因此,這樣的角色非常適合治療師,例如選擇法師職業。相反,坦率的棋子會傾向於尋求戰鬥的刺激。戰士或坦克的完美原型。因此,根據你的角色的職業,考慮創建你的棋子來匹配它,並從其他與你互補的玩家那裡招募棋子。
已經非常有前途的口味
你就會明白,光是《龍之信條2》的角色創造者就已經贏得了我們的青睞。這對遊戲本身來說是個好兆頭,預計將於 3 月 22 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。使用此工具創建的角色在發布後也將讓我們節省時間。確實可以「儲存」叛亂模型和當鋪模型。然後這些將直接加載到我們的最終遊戲保存中。顯然,我們將在那裡為您提供這款受到嚴格監控的遊戲的完整測試。這款遊戲無疑是我們今年最大的電子遊戲期待之一。
考慮到該遊戲的各種影片以及對它的第一印象,我們甚至可能會看到一個非常有潛力的年度遊戲候選人。我們迫不及待地想投入這場精彩的冒險。讓我們希望,與第一部作品不同,這部作品享有它應有的批評和商業影響力。無論如何,我們清楚地感覺到該許可證在 Capcom 的核心中佔據著特殊的位置。
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來自創作者的如此厚愛會被社群分享嗎?我們很快就會再次見面,找出答案,叛亂分子!如果您像我們一樣在這個令人上癮的工具上花費了大量時間,請隨時在評論中分享您自己的創作!