在 PS5 上發售,並作為一款真正的次世代遊戲進行了大量廣告宣傳,同時巧妙地使用了 4K 和光線追踪等當下的關鍵詞,拱廊可在不同平台上進行搶先體驗。我們利用 Epic Games Store 版本來了解 Ilfonic 的新遊戲有哪些內容。
當我們看到那個時拱廊在與美國工作室 Ilfonic 簽約後,我們必須承認,我們的信心評級並不是最高的。必須要說的是,科羅拉多州的開發商去年發布了非常平庸的產品,從而脫穎而出。鐵血戰士:狩獵場,而他們的其他簡歷並不十分出色,例如《死亡聯盟》(一款殭屍射擊遊戲,在 Metacritic 上的得分為 43%)或 PvE 生存遊戲13 號星期五:比賽。你明白,你不應該指望他們的最新項目會帶來炸彈,即使它似乎借鑒了大逃殺的許多東西堡之夜。事實上,除了明顯取自 Epic Games 遊戲及其華麗效果的圖形風格之外,標題的其餘部分似乎都是原創的。
堡之夜
此外,由於我們談論的是圖形風格,所以要知道遊戲並不難看,部分歸功於光線追蹤對某些照明的使用。然而,不要指望會出現這樣的視網膜骨折。飛行模擬器在這裡,沒有什麼能讓我們沉浸在新一代之中。事實上,我們很快就意識到我們面對的是一款超通用的遊戲,它混合了極其經典的 TPS 遊戲玩法和以得分為導向的任務。該球場也不是同類的典範。我們玩Plug(英語,但法語的意思更有趣),一個好人,他會幫助遊樂場(作為中心)的老闆吉莉拯救這種類型的娛樂。事實上,電玩產業正被大型公司 Fun Fun Co 壓垮,為了抵抗壓迫者,吉莉創造了一款新的街機遊戲,旨在結合現有一切的精華。不幸的是,整個事情充滿了錯誤,因此你必須調試遊戲才能拯救城市中最後一個黑暗的房間。
施樂遊戲
帶著我們的測試員徽章,我們將遇到各種角色(似乎是幫派頭目),他們會給我們要完成的目標。例如,您必須在 45 分鐘內達到難度等級 8。具體來說,一旦沉浸在遊戲中,我們將經歷一系列的關卡,其中穿插著拜訪商人(以重新裝備自己),因為我們知道難度會隨著關卡的增加而增加。目標是盡可能長時間地生存。動作相當瘋狂,有大約三十種武器可供收集,每種武器都有自己的角色扮演遊戲風格的統計數據,但最終的敵人卻很少。更糟的是,坦白說,人工智慧還有一些不足之處,因為負責讓我們曲折前進的機器人滿足於沿著直線向我們衝鋒。每個關卡的目標並不是真正更令人興奮,因為它主要是在給定地點生存的問題,有時間填充加載條,或獲取鑰匙來啟動開關。簡而言之,這些超基本的東西幾乎不能作為讓我們去戰鬥的藉口。不幸的是(再次),很難說這項活動令人興奮,因為我們只是從人群中拍攝,爆頭的獎勵很小。
老闆的顛簸
為了嘗試增加一點多樣性,Illfonic 添加了一些 Boss 戰。完全可選,後者並沒有什麼特別的味道,目前,我們只找到了兩個不同的老闆(即使他們的難度發生了變化,因為這取決於我們遇到他們的時刻。更多在遊戲的後期,越複雜。同樣,環境的變化也不是很大,有很多區域用一隻手的手指就能數出來,我們在這些區域中來回穿梭。總之,你已經明白了,獨自一人真的很無聊。但問題在於多人遊戲並沒有真正帶來任何附加價值。有一個朋友在你身邊只會讓你在死亡時復活。不存在活躍的合作體系,我們幾乎無法指定一個目標,但僅此而已。
反社會的
而且,在我們玩的所有遊戲中,我們平均需要5分鐘才能透過牽線搭橋找到搭檔,而90%的情況下搭檔都會意外離開遊戲。不過,我們會以參與一些相當有趣的 PvP 挑戰的可能性來安慰自己,因為放置在商家處的終端可以讓我們享受一些競爭的樂趣。然而,遊戲顯然不是朝著這個方向發展的,如果勝利者帶著一點戰利品離開,它仍然基本上是合作的。最終,最終的目標只是盡可能長時間地活著,以獲得盡可能高的分數,並看到我們的火焰展示在房間牆上驕傲地放置的高分錶上。另一個動機純粹是裝飾性的,因為它將涉及解鎖插件或遊戲中發現的害蟲的不同皮膚。
信心指數:40% | ||||
遊戲不錯,但太無味了,不想再玩了 儘管其 15 歐元的價格極具吸引力,但我們只能建議您在充分了解事實的情況下睜大眼睛來接觸 Arcadegeddon。如果這款遊戲遠非垃圾,那麼它絕對沒有提供任何新東西,而且很難對這個項目感到興奮。仍處於搶先體驗階段,我們希望開發者能夠在接下來的幾週內為其註入一些額外的靈魂和興趣,因為否則,很難看出什麼會促使玩家在那裡花費很多時間。我們希望這款遊戲不會像 Dawngate(但是,是的,2014 年 EA 推出的這款 MOBA)、Crucible(亞馬遜)或 Magic Legends(Cryptic Studios/完美世界)。 |
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